

package game.juego
{
	import game.CPredicates;
	/**
	 * ...
	 * @author miquel
	 */
	public class cDado 
	{
		
		static public const NUMITERACIONES:Number = 20;
		static public const DEBUG_DADO:Boolean = false;
		
		private var m_uiNumCaras:uint = 0;
		
		public function cDado(_caras:Number) 
		{
			m_uiNumCaras = _caras;
		}

		
		public function LanzaDado():uint
		{
			var l_uiValue:uint = 0;

			for (var i:uint = 0; i < NUMITERACIONES; i++ )
			{
				l_uiValue = Math.ceil(Math.random() * m_uiNumCaras);
				if(DEBUG_DADO)trace( "cDado.as::LanzaDado::" + l_uiValue);
				
				//value = random()	
				//mcDado.gotoandstop(value);
			}
			if(DEBUG_DADO) trace( "cDado.as::LanzaDado::-------------------------------");
			return l_uiValue;
		}
	}
}